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3次元データ点

最終更新日: 2020-5-01

3次元デザインにデータ点を入力する方法で、最初に1つのビューのボアラインをシュートし、次に別の並行していないビューのボアラインに沿った位置を選択します。この手順の組み合わせによって、デザイン空間の一意の点を指定します。