「フィーチャを修正」ツールボックス
既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。
操作 | 「フィーチャ」ツールボックスで選択するツール |
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既存のフィーチャを編集します。 | フィーチャを編集 |
ソリッドの内部または外部の1つ以上の面、エッジ、または頂点を移動します。 | ソリッドを修正 |
複数の(重なり合う)既存ソリッドの和である1つのソリッドを作成します。 | 領域の和フィーチャ |
あるソリッドから1つ以上の(重なり合う)ソリッドを差し引いて、1つのソリッドを作成します。 | 領域の差フィーチャ |
複数の(重なり合う)既存ソリッドの積である1つのソリッドを作成します。 | 領域の積フィーチャ |
ソリッドからピースを削除します。 | ピースを削除 |
ソリッドから面を削除します。 | 面を削除 |
適用されたフィーチャのプロファイル要素を表示します。 | フィーチャ入力を表示 |
適用されたフィーチャのプロファイル要素を非表示にします。 | フィーチャ入力を非表示 |
適用されたフィーチャのプロファイル要素を置換します。 | ソリッドまたはプロファイルを置換 |
パラメトリックソリッド上の適用されたフィーチャを移動します。 | パラメトリックソリッドフィーチャを移動 |
パラメトリックソリッド上の適用されたフィーチャを回転させます。 | パラメトリックソリッドフィーチャを回転 |
適用されたフィーチャの画像を鏡映します。 | パラメトリックソリッドフィーチャを鏡映 |
適用されたフィーチャの配列に複数のコピーを作成します。 | パラメトリックソリッドフィーチャを配列 |
最後に適用されたフィーチャを元に戻します。 | 最新のパラメトリックソリッドフィーチャをロールバック |
フィーチャの効果を無効にします。 | フィーチャを無効化 |
適用されたフィーチャを削除します。 | ソリッドフィーチャを削除 |