JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 新しい材質を定義するには(パレットツリーが非表示の場合) 「材質エディタ」ダイアログボックスで「新規材質」ボタンをクリックします。 「新規材質」ダイアログボックスが開きます。 「名前」フィールドに、新規材質の名前を入力します。 「OK」ボタンをクリックします。 「新規材質」ダイアログボックスが閉じます。「材質エディタ」ダイアログボックスの「材質」フィールドに新しい材質名が表示されます。すべての設定値はデフォルト値に設定されます。 必要に応じて、設定値を調整しマップを選択します。 注記: 競合を防ぐために、材質パレットおよび同時に使用される可能性のある他の材質パレットの各材質には異なる名前を付けてください。 注記: VRMLワールドとしてエクスポートされるモデルに適用される材質の名前には、文字"["と"]"は使用しないでください。 ホームトピック: 材質パレットの作成と修正