JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 本物らしい材質を作成するための考慮点 本物らしい画像を作成するには、材質を定義する際に注意が必要です。 反射と透過 レンダリングに関する考慮点 周辺光閉塞 ホームトピック: 材質の特性