図で確認しながら視円錐を修正すると、レンダリング用に表示を簡単に設定できます。ただし、より正確に操作するには、「カメラ定義」ツールのアイコンバーにある「カメラ操作」アイコンから選択できます。「カメラ操作」オプションを使用すると、視円錐の動きを制御して、表示を細かく迅速に調整できます。このとき、次の設定を行うことができます。
- カメラビューのポインタの移動に相対的に移動。
- 各データ点は、「動きの制御値」が定義されていると、定義した距離または角度で視円錐の移動、周回、または回転を行います。
- 相対的な設定フィールドにキー入力コマンドで定義されている内容に従います。
操作 |
アイコンバーで選択するツール |
カメラまたは被写体を、相互に対して放射状(水平または垂直)に移動します。 |
パン
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カメラまたは被写体を、相互に対して放射状(水平)に移動します。 |
水平にパン
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カメラまたは被写体を、相互に対して放射状(垂直)に移動します。 |
垂直にパン
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カメラをロールまたは傾斜。 |
ロール
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カメラを水平または垂直に移動します。 |
ドリー/エレベート
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カメラを内側、外側、または横向きに移動します。 |
ドリー
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「レンズの焦点距離」を変更します。 |
レンズの焦点距離
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レンズのビュー角度を変更します。 |
レンズのビュー角度
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ビューのウォークスルー |
パン/ドリー
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