デザインに含まれる1つ以上の要素からアクターを作成するために使用します。作成時に、アクターを移動、拡大/縮小、回転できる軸を指定できます。この制限は、パラメトリック動作に適用されます。
このツールには、次からアクセスすることができます。
設定 | 説明 |
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名前 |
アクター名を設定します。注記: 各アクター名は一意です。アクターは特殊なタイプの名前付きグループなので、既存の名前付きグループと同じ名前を付けることはできません。
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向き |
アクターを移動または回転できる軸を設定します。 このアクターの方向は、アクターと共に移動します。つまり、アクターの作成後にアクターが移動または回転する場合、軸はアクターと共に移動または回転します。
- デザイン - アクターの動作がデザインファイルの軸に制限されます。
- ビュー - アクターを作成したビューの軸に、アクターの動作を制限します。
- 補助座標系 - アクターの動作を現在の補助座標系(ACS)の軸に制限します。補助座標系がロードされていない場合、デザインファイルの軸が使用されます。
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表示/非表示(アイコン) |
アクターの操作設定を開閉します。これらの設定値で、そのアクターに使用できる移動、回転、尺度の操作を定義します。 |
移動方向(X、Y、Z) |
アクターが移動できる軸を定義します。 オンの場合、アクターは軸の方向に移動できます。
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拡大縮小基準(X、Y、Z) |
アクターを拡大/縮小できる軸を定義します。 オンの場合、アクターはその軸に沿って拡大/縮小できます。
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回転軸(X、Y、Z) |
アクターが回転できる軸を定義します。 オンの場合、アクターはその軸を中心に回転できます。
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キー入力:
ANIMATOR
ACTOR
CREATE