Abrir origem |
Inicia o aplicativo que criou a nota de áudio, o link do texto, ou a sequência da animação selecionada. Dica: Você pode também abrir o aplicativo de origem para um objeto vinculado clicando duas vezes no nó de texto, no ícone da nota de áudio, ou no ícone da sequência da animação no desenho.
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Abrir todos os links |
Inicia os aplicativos que criaram cada nota de áudio, sequência da animação, ou link ext no desenho. |
Cancelar link |
Remove o link selecionado. O nó de texto, o ícone da nota de áudio, ou o ícone da sequência da animação permanecem no arquivo do desenho.
- Se o link era um link de texto, o texto não será mais atualizado quando sua fonte anterior é alterada.
- Se o link era uma nota de áudio, não pode mais ser reproduzida.
- Se o link era uma sequência da animação, não pode mais ser reproduzida.
Para restabelecer o link DDE, cole de novo a nota de áudio, a sequência da animação, ou o texto vinculado da fonte original.
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Editar link |
Abre a caixa de diálogo Editar links, que é utilizada para editar o link selecionado, principalmente para consertar links quebrados que resultam quando o arquivo original para um objeto vinculado é movido ou excluído. |
Programa |
Define o nome do servidor DDE — geralmente o nome do aplicativo de origem. Isto é chamado às vezes de serviço ou programa. |
Tópico |
Define o nome de dados geral. Para a maioria de aplicativos um tópico é um nome de arquivo. |
Item |
Define o número/nome do item para o link DDE como definido internamente pelo aplicativo de origem. |
Tipo de link |
Define o tipo de link DDE, Texto ou Som. CUIDADO: Não mude o tipo de link a menos que você também mude o arquivo nomeado no campo Tópico.
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