Projeção de visão de câmera
A ferramenta Definir câmera suporta quatro projeções de vista:
- Paralelo — padrão (sem perspectiva).
- Três Pontos — para perspectivas convencionais.
- Dois Pontos — para uso arquitetônico, onde as bordas verticais são obrigadas a ser mantidas na vertical.
- Um Ponto — para corrigir dimensionalmente perspectivas secionais.
Escolhendo qualquer uma destas opções, na janela de configurações Definir câmera altera a projeção na visão de câmera de acordo. Da mesma forma, o cone de vista atualiza com os novos parâmetros de vista. Você pode alterar a projeção de vista a qualquer momento.
Projeção paralela
A projeção de vista padrão é paralela. Essa projeção é mais comumente usada durante o processo de desenho. Aqui, o cone de vista tem forma retangular.
Projeção de ponto três
A projeção de três pontos é a projeção mais natural e é usada para imagens convencionais. Nesta projeção, o plano de imagem é normal para a direção da vista, como em uma câmera convencional.
Projeção por dois pontos
Trabalhando de um jeito parecido com uma câmera de fole, a projeção de dois pontos é mais comumente utilizada para renderizações arquitetônicas onde bordas verticais são obrigadas a serem exibidas como vertical, mesmo nas visualizações de perspectiva.
Aqui, o plano de imagem é mantido vertical, mas orientado no sentido horizontal da vista. Desta forma, você obtém uma perspectiva mantendo quaisquer arestas verticais completamente verticais na imagem.
Projeção de um ponto
Com uma projeção de um ponto, a orientação do plano de imagem é completamente independente da direção de vista. Para dar conta disso, um controle extra, normal para o plano de imagem, é adicionado ao cone de visão. Esse controle controla a direção do plano de imagem.
Uma vantagem de uma projeção de um ponto é a exatidão dimensional. Ou seja, se você tem a imagem do plano paralelo a um plano do modelo, então as dimensões do modelo no plano devem ser escaladas. Isso permite que você crie uma imagem que tem profundidade e exatidão dimensional no plano selecionado.
Uma vez definidas as localizações de câmera e de destino, você usa o controle de plano para manipular o plano de imagem para ser paralela à face necessária. Isto pode ser feito graficamente ou através das configurações nos campos de configuração Orientação da câmera.