面に傾斜をつける(従来)
ソリッドの1つまたは複数の面に傾斜をつけるために使用します。
1つまたは複数の面を選択するには、次の操作を行います。
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ソリッドを選択した後、カーソルをソリッドの上に移動すると、カーソルに最も近い面がハイライト表示されます。データ点を入力すると、ハイライト表示された面が選択され、その部分はハイライト表示されたままになります。
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<Ctrl>キーを押しながらデータ点を入力すると、面をさらに選択できます。具体的には、<Ctrl>キーを押し、目的の面がハイライト表示されるまでカーソルを移動します。<Ctrl>キーを押したままデータ点を入力して、ハイライト表示された面を選択します。
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重なり合っている面の背後側の面を選択するには、最初に面上にデータ点を入力します(あるいは<Ctrl>キーを押しながらデータ点を入力します)。すると、最も近い面がハイライト表示されます。次に、目的の面がハイライト表示されるまでリセットを繰り返します。
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間違った面は、リセットして選択解除できます。複数の面が選択されている場合、連続のリセット操作で、選択したときと逆の順に選択解除されます(最後に選択された面が最初に選択解除されます)。