ソリッドまたは投影された曲面のエッジを面取りするには
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「エッジを面取り」ツール()を選択します。
- 「方法」を選択します。
- 選択した方法に従って、「長さ」、「距離1」、「距離2」、「距離と角度」に適切な値を入力して設定するか、「変数のリンク」を使用して、「変数」ダイアログボックスで使用可能な変数から選択して設定します。
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面取りするエッジを選択します。
ソリッドとその選択されたエッジがハイライト表示されます。
- (オプション) <Ctrl>キーを押しながら、さらにエッジを選択します。ソリッドまたはサーフェス上にポインタを移動すると、ポインタに最も近いエッジがハイライト表示されます。<Ctrl>キーを押したままデータ点を入力すると、追加のエッジを選択できます。リセットすると、最後に選択した間違ったエッジの選択を解除できます。
- データ点を入力して、面取りを承認します。
- (オプション) 「距離」方法の場合、誤って作成された面取りを修正するには、面取りを元に戻し、「面取りを反転」をオンにして、面取りを再作成します。