JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 既存の要素の指定 ビューの任意の奥行きで要素を指定できます。 これは、特にアキュドローがアクティブでないときに重要です。この場合、「要素移動」や「要素コピー」などのツールを使用しているときに、その要素のスナップ点に(手動で、またはアキュスナップで自動的に)スナップして、データで承認すると、要素がアクティブな奥行きに移動します。アキュドローがアクティブなときには、アキュドローが常にビュー内の要素の奥行きを制御し、既定では常に同じ奥行きに保たれます。 ヒント: 要素を選択するのが困難な場合は、グリッドロックと画層ロックもオンにします。 ホームトピック: 3次元における要素の操作と修正