Rotation doit être activé pour les axes X, Y et Z pour l'acteur dans la spécification d'outil
Modifier acteur.
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Sélectionnez l'outil Manipuler acteur ().
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Cliquez sur l'icône Faire pivoter l'acteur.
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Définissez Méthode sur By Points.
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Sélectionnez l'acteur.
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Entrez un point de données pour définir le point de départ de la rotation.
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Entrez un deuxième point de données pour définir le niveau de rotation.
Faire pivoter un acteur, Méthode définie sur Par points