Para insertar un cuadro clave en un guion abierto
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En el diálogo Productor de animación, seleccione
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Se abre el diálogo Cuadros clave de animación.
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Haga uno de los siguientes:
En el cuadro de lista, haga doble clic en el cuadro clave a insertar.
or
Seleccione el cuadro clave a insertar y haga clic en el botón Guion.
Se abrirá el diálogo Guion de cuadro clave.
- En el campo Número de cuadro, introduzca el número de cuadro deseado para el cuadroclave.
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Desde la opción de menú Interpolación, elija una de las siguientes para especificar el tipo de ruta que siguen los elementos cuando se mueven a este cuadroclave.
Lineal: La ruta seguida entre cuadros clave es una línea recta. En la mayoría de los casos, esto produce un movimiento desigual y poco natural.
Spline: Una curva se adapta a la ruta que siguen los elementos entre cuadros clave, lo que produce un movimiento más uniforme y natural.
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Desde la opción de menú velocidad, elija una de las siguientes para especificar la manera en que varía la velocidad de los elementos cuando se mueven a este cuadroclave:
Constante: Los elementos pasan a este cuadroclave a una velocidad constante.
Aceleración: El movimiento se inicia con velocidad cero y pasa a este cuadroclave con aceleración constante, como si inicialmente estuviera en reposo y actuara sobre él una fuerza constante.
Desaceleración: El movimiento se inicia con una velocidad que tiende a cero en este cuadroclave, como si el objeto estuviera inicialmente en movimiento y actuase sobre él una fuerza de oposición constante.
Aceleración-Desaceleración: Los elementos comienzan en reposo, se aceleran hasta la mitad de este cuadroclave, y después se desaceleran hasta llegar al reposo en este cuadroclave.
Infinito: Los elementos saltan instantáneamente a su posición en este cuadroclave.
Personalizado: Cuando se tenga por objeto modificar la curva de velocidad posteriormente, inserte una curva de velocidad por defecto (Constante) para la entrada de guion.
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Haga clic en Aceptar.
Una nueva entrada de guion para el cuadroclave se inserta en el guion abierto en el diálogo Productor de animación.