方法 |
参照の回転方法を設定するために使用します。
- 角度 - 回転角度を設定します。2次元の場合、Z軸のみに対する回転角度(複数可)を設定します。3次元の場合、X、Y、Zの各軸に対する回転角度(複数可)を設定します。
- 点 - 参照を回転させる基準の点を設定します。
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X |
3次元ファイルにおいて、x軸を基準とした参照の回転角度。 |
Y |
3次元ファイルにおいて、y軸を基準とした参照の回転角度。 |
Z |
2次元および3次元ファイルにおいて、z軸を基準とした参照の回転角度。 |
参照付き境界を移動 |
オンの場合、すべての枠外切り取りまたは切り取りマスクは参照とともに回転されます。 オフの場合、参照のみが回転され、枠外切り取りまたは切り取りマスクはそのまま残ります。
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参照ダイアログ一覧を使用 |
オンの場合、「参照」ダイアログボックスで選択したモデル(複数可)を回転します。
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枠使用 |
オンの場合、枠内要素を回転します。オプションメニューで、枠使用モードを設定します。 |