JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. コンスタントシェーディング 最終更新日: 2023-10-16 1つの多角形につき1色のみを使用してレンダリング画像をシェーディングする方法。メモリと時間を効率よく使用できます。各多角形の色は、面構成および光源から1回だけ計算され、最終画像にタイル効果を生成します。