「従来のソリッドツール」ツールボックス
「従来のソリッドツール」ツールボックス内のツールは廃止されています。これらのほとんどは、「フィーチャ」および「フィーチャを修正」ツールボックス内にある新しいパラメトリックツールによって置き換えられました。
「従来のソリッドツール」ツールボックス内のツールは、次の目的で使用します。
- 線分ソリッドを作成したり、パスに沿って掃引ソリッド、またはサーフェスを厚くしてソリッドを作成したりする。
- ソリッドのサーフェスを修正、傾斜作成、または削除する。
- 既存のソリッドの和、積、差から1つのソリッドを作成する。
- 既存のソリッド上に切り取り、フィレット、面取りを配置する。
- 既存の3次元基本要素を編集する。
既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。
操作 | 「従来のソリッドツール」ツールボックスで選択するツール |
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線分ソリッドを作成します。 | 線分ソリッド |
角錐ソリッドを作成します。 | 角錐ソリッド |
ウェッジソリッドを作成します。 | ウェッジソリッド |
多面体ソリッドを作成します。 | 多面体ソリッド |
パスに沿って掃引ソリッドを作成します。 | パスに沿って掃引ソリッド |
パスに沿って掃引サーフェスを作成します。 | パスに沿って掃引サーフェス |
既存のサーフェスに厚みを加えてソリッドを作成します。 | サーフェスを厚くしてソリッドにする |
ソリッドの1つ以上のエッジをフィレットします。 | エッジをフィレット |
ソリッドの1つ以上のエッジを面取りします。 | エッジを面取り |
ソリッドをえぐって一定の厚みのソリッドを作成します。 | シェルソリッド |
既存の3次元基本要素の寸法を修正します。 | 基本図形を編集 |
複数の(重なり合う)既存ソリッドの和である1つのソリッドを作成します。 | ソリッドの和を作成 |
あるソリッドから1つ以上の(重なり合う)ソリッドを差し引いて、1つのソリッドを作成します。 | ソリッドの差を作成 |
複数の(重なり合う)既存ソリッドの積である1つのソリッドを作成します。 | ソリッドの積を作成 |
ソリッドからエンティティを削除します。 | ソリッドエンティティを削除 |
ソリッドの選択した面を既存のサーフェスに置き換えます。 | 面を置換 |
ソリッド内に切り取り、スロット、ポケットを作成します。 | 曲線でソリッドを切り取り |
ソリッドの1つ以上の面に傾斜をつけます。 | 面に傾斜をつける |
既存のソリッド上に新しいエッジを作成します。 | ソリッド上に作成 |
ソリッドの内部または外部の1つ以上の面を移動します。 | ソリッドエンティティを修正 |
サイズに基づいて、ブレンド、ホール、小さなファセットなどの詳細を削除して、スマートソリッドを簡素化します。 | サイズでエンティティを削除 |
2つの交差するソリッドを切り揃えるか、一方のソリッドをもう一方のソリッドとの交点に切り揃えます。 | ソリッドをトリム |
スマートソリッドまたはスマートサーフェスの表示を変更します。 | スマートソリッド表示を変更 |