Pour insérer une image clé dans le script ouvert
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Dans la boîte de dialogue Animation Producer, sélectionnez
.
La boîte de dialogue Images clés d'animation s'affiche.
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Effectuez l'une des actions suivantes :
Dans la liste, cliquez deux fois sur l'image clé à insérer.
ou
Sélectionnez l'image clé à insérer et cliquez sur le bouton Script.
La boîte de dialogue Script image clé s'affiche.
- Dans le champ Numéro image, entrez le numéro de l'image clé.
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Dans la liste Interpolation, sélectionnez un des éléments suivants pour définir le type de trajectoire que les éléments suivent lors du passage à cette image clé :
Linéaire : la trajectoire suivie entre chaque image clé est une ligne droite. Dans la plupart des cas, cela donne lieu à un mouvement saccadé et peu naturel.
Spline : une courbe est appliquée à la trajectoire entre chaque image clé, ce qui donne un mouvement plus harmonieux et plus naturel.
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Dans la liste Vélocité, sélectionnez un des éléments suivants pour définir la manière dont la vitesse des éléments varie lors du passage à cette image clé :
Constante : les éléments se déplacent avec une rapidité constante vers l'image clé.
Accéléré : le mouvement débute à vitesse nulle, puis se déplace vers l'image clé avec une accélération constante (arrêt suivi d'une vitesse constante).
Ralenti : le mouvement débute à une certaine vitesse, puis se rapproche de plus en plus de zéro à l'image clé, comme si l'objet qui se déplaçait au départ devait faire face à une force d'opposition constante.
Accéléré-Ralenti : les éléments démarrent d'une position immobile, accélèrent jusqu'à mi-chemin vers l'image clé, puis ralentissent jusqu'à être immobiles à l'image clé.
Infini : les éléments « sautent » instantanément jusqu'à leur position dans l'image clé.
Personnalisée : lorsque vous souhaitez modifier la courbe de vélocité à une date ultérieure, insère une courbe de vélocité par défaut (Constante) pour l'entrée de script.
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Cliquez sur OK.
Une nouvelle entrée de script pour l'image clé est insérée dans le script ouvert, dans la boîte de dialogue Animation Producer.