Anexar |
Se sim, o arquivo é salvo e anexado ao arquivo de desenho atual após a conversão. Se não, o arquivo é salvo no disco mas não é anexado. |
Múltipla saída |
(Apenas disponível se arquivos múltiplos estiverem selecionados) Se sim, arquivos múltiplos são criados na saída (uma para cada arquivo de entrada). Se não (o padrão), todos os arquivos de entrada são usados para criar um único arquivo de saída. |
Importar RGB |
Se sim, os valores de RGB são importados. |
Importar intensidades |
Se sim, os valores de intensidade são importados. |
Unidade de geometria |
Especifica a unidade da geometria dos arquivos convertidos. |
Normalizar intensidades |
Se sim, os valores de intensidade são normalizados analisando a distribuição. |
Compactação |
Ajusta o máximo de perda de precisão permissível nos medidores durante a compressão. Um número mais alto significa mais compressão. As opções são:
- Automatic
- Dados de varredura terrestre 0,001 (1 mm)
- Dados aéreos LIDAR 0,050 (50 mm)
- Dados de mapeamento móvel 0,0075 (7,5 mm)
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Filtragem espacial |
Ativa ou desativa a filtragem espacial. Afeta a ativação ou desativação da opção Espaçamento espacial. |
Espaçamento espacial |
(Apenas disponível se Filtragem espacial estiver permitido) O valor de Espaçamento espacial especifica o tamanho do cubo 3D a usar para filtrar. Apenas um único ponto por área cubada será importado. Esta opção é feira para conseguir uma densidade mais uniforme. Por exemplo, há frequentemente uma densidade maior de pontos mais perto do scanner que não são necessários. |
Unidade RGB |
Especifica se os valores RGB são definidos em bytes de 0 a 255 ou com valores do ponto flutuante entre 0 e 1.
- 0 a 255 (byte)
- 0,0 a 1,0 (ponto flutuante)
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Unidade de intensidade |
Especifica a unidade para os valores da intensidade.
- 0 a 255 (byte)
- 0,0 a 1,0 (ponto flutuante)
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Importar normais |
Se sim, inclui os normais de superfície se disponível no formato da fonte. |
Gerar normais |
Se sim, gerencia os normais de superfície se esta feição está disponível no formato da entrada. |
Fonte de dados |
Definição de Riegl RSP de qual fonte dos dados usar para pontos e cor.
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Fonte da intensidade |
Definição de Riegl RSP de qual tipo de intensidade incluir.
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Reflexão de escala |
Riegl RSP pré-escalar para valores de refletância. |
Reprojetar |
Selecione se vai reprojetar ou não a nuvem de pontos. Se Sim, o GeoCS de Destino é escrito na nuvem de pontos. Se não, o GeoCS de origem é usado. |
GeoCS de origem |
Selecione um GeoCS para usar se a nuvem de pontos não está sendo reprojetada. |
GeoCS de destino |
O GeoCS que estará escrito na nuvem de pontos quando for reprojetada. |