3D primitivos
Superfícies/sólidos primitivos (referidos frequentemente pelos designers 3D como superfícies/sólidos "primários" ou "simples") incluem os objetos 3D que são relativamente simples de descrever.
São colocados no modelo com as ferramentas na seção Primitives da aba Solids na tarefa Modeling.
Paralelepípedos
Um paralelepípedo (também referido como um "bloco 3D") é colocado com o Sólido paralelepípedo.
Esferas
A geometria de uma esfera é definida por seu centro e por seu raio. É inserido no modelo com a ferramenta Sólido esfera.
Cones e Cilindros
As extremidades de um cone são dois círculos que encontram-se em planos paralelos. É inserido no modelo com o Sólido cone.
Um cilindro é um cone em que ambas as extremidades têm o mesmo diâmetro. É inserido no modelo com o Sólido cilindro.
O toroide
Um toroide (igualmente referido como um "toro") é definido por seus raios e Ângulo de Projeção. É inserido no modelo com o Sólido toroide.
Um toroide é definido no modelo como uma superfície de revolução em que o elemento do perfil é um círculo.