Para definir o caminho que a câmera vai viajar durante a sequência
- Coloque uma linha, a sequência de linha, arco, elipse, curva ou curva B-spline para definir o caminho da câmera é viajar. (Se você não quiser o caminho para ser visível na sequência, coloque o caminho como um elemento de construção, ou em um nível separado que não é exibido na visualização código-fonte para a sequência).
- A caixa de diálogo produtor FlyThrough ferramentas menu, escolha Definir caminho.
- Identifica o elemento que define o caminho de câmera no ponto em que o caminho da câmera vai começar.
- Aceite o elemento no ponto em que o caminho da câmera vai acabar.