Materiais multicamadas
Você pode criar os materiais que consistem em camadas múltiplas de mapas e/ou operações (configuração de matiz ou gama). Você pode definir a maneira como os mapas são mesclados e pode atribuir um valor para a opacidade, para permitir que um mapa seja visto através de outro.
Você pode criar uns materiais mais complexos adicionando camadas de mapas de padrões. Por exemplo, você pode criar uma parede de tijolo que inclua um ou mais sinais, como mostrado abaixo.
Você pode criar este tipo de material atribuindo um mapa de padrão para a parede, e então adicionando camadas para os mapas de padrões sobrepostos dos sinais. Os padrões para os sinais têm Repetir desativado e deslocamentos definidos para posicioná-los sobre a parede.