Sombras
Renderização pode gerar sombras de todas as células da fonte de luz. Para que isso ocorra, sombras devem ser habilitadas para a fonte de luz, o material e na guia Configurações da caixa de diálogo Gerenciador de configuração da renderização. Sombras podem ser nítidas, ou suaves, dependendo do número de amostras colhidas em cada fonte de luz durante cálculos de renderização.
Sombras suaves
Você pode controlar a nitidez da sombra de fontes de luz. Isto pode ser global, onde todas as fontes de luz são dado o mesmo valor, ou em uma base por luz, onde cada fonte de luz usa sua própria configuração para geração de sombra. Configurações para Sombras permitem que você escolha entre:
- Por luz — a nitidez é controlada pela configuração de sombra para cada fonte de luz.
- Nítido — 1 amostra
- Suave - Maior — 16 amostras
- Suave - Médio — 64 amostras
- Suave - Menor — 160 amostras
- Suave - Muito Menor — 256 amostras
Para cálculos de sombras suaves, o processo de renderização assume um tamanho padrão de 12 polegadas para todos os ponto e holofotes. Isso pode causar iluminação natural em situações onde as fontes de luz são colocadas dentro de luminárias, se os dispositivos elétricos são esperados para sombras. Para estas situações, use a opção Tamanho da lâmpada na Janela de configurações da ferramenta Inserir luz para alterar o tamanho de todas as luzes de ponto e spot em um modelo.