Mapas de rugosidades
As definições de material podem incluir um ou mais mapas de rugosidade, que podem ser qualquer imagem (mesmo a mesma imagem usada para um mapa de padrão). Porções mais brilhantes da imagem são interpretadas como pontos altos, ou rugosidades, e áreas mais escuras são interpretados como depressões ou mossas (isto pode ser invertido nas configurações do mapa de rugosidade.)
Os mapas de rugosidade podem ser usados com mapas de padrões para simular superfícies realistas. Por exemplo, uma definição material pode usar um mapa de padrão de tijolos e argamassa, juntamente com o mapa de rugosidade equivalente, para produzir tijolos e argamassa realistas.