Script da câmera
Utilizado para criar o script de uma câmera de animação em uma sequência. Ao trabalhar com esta ferramenta, você pode selecionar as câmeras de animação graficamente, ou pode selecionar seus nomes no menu suspenso Lista de atores nas configurações da ferramenta.
Quando uma câmera é selecionada, a caixa de diálogo Script da câmera abre. As configurações na caixa de diálogo Script da câmera permitem que você especifique o número do quadro a começar a utilizar uma câmera de animação e como as transições da câmera são realizadas.
Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:
Setting | Description |
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Lista de atores | Menu suspenso que exibe uma lista das câmeras existentes no modelo. Antes que a caixa de diálogo Script da câmera abra, uma câmera deve ser selecionada, selecionando um nome desta lista, ou graficamente. |
Nome do ator | Exibe o nome da câmera de animação selecionada. |
Hora inicial | Campo de texto que permite que você especifique o tempo ou o número do quadro em que a câmera de animação se torna ativa. Onde os tempos de estilo Dia/Mês/Ano são utilizados, você pode clicar no ícone de Data/hora inicial para selecionar a horas inicial na caixa de diálogo Selecionar a hora inicial. |
Usar movimento roll da câmera | Se ativado, o vetor ascendente (eixo Y) para uma câmera é derivado do eixo Y da célula em vez de um dos eixos da coordenada de mundo. |
Posição da câmera | Se ativado, a posição da câmera é interpolada entre lugares de câmera. Isto é além de qualquer movimento com script ao longo de um caminho ou devido a keyframing. Se desativado, para a interpolação da posição da câmera entre câmeras. Isto é, a câmera saltará de seu lugar no quadro anterior àquele do lugar da nova câmera no número do quadro definido pela configuração Hora inicial. |
Visualizar plano | Se ativado, o plano de visualização da câmera é interpolado entre lugares de câmera. Isto é além de qualquer movimento com script ao longo de um caminho ou devido a keyframing. Se desativado, para a interpolação do plano de visualização entre câmeras. Isto é, a câmera saltará de sua configuração no quadro anterior àquela da nova câmera no número do quadro definido pela configuração Hora inicial. |
Ângulo | Se ativado, o ângulo de câmera é interpolado entre lugares de câmera. Isto é em adição a qualquer mudança com script. Se desativado, para a interpolação do ângulo da câmera entre câmeras. Isto é, a câmera saltará de sua configuração no quadro anterior àquela da nova câmera no número do quadro definido pela configuração Hora inicial. |
Interpolação | Define o método da interpolação ao fazer a transição à visualização da câmera.
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Velocidade | Define a velocidade da transição à câmera do ponto de visualização anterior.
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Desativado | Se ativado, a entrada do script é desativada e é exibida em vermelho na caixa de lista Produtor da animação. |
OK | Aceita as configurações e insere a entrada do script na caixa de diálogo Produtor da animação. |
Cancelar | Fecha a caixa de diálogo sem inserir uma entrada na caixa de diálogo Produtor da animação. |