JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. ソリッドの和を作成(従来) (3次元のみ)複数の重なり合うソリッドを結合するために使用します。 設定説明 オリジナルを保存 ソリッドを作成した後もオリジナルのソリッドを保持するかどうかを指定します。 なし - オリジナルのソリッドは保持されません。 すべて - オリジナルのソリッドはすべて保持されます。 最初 - 最初に選択されたソリッドが保持されます。 最後 - 最後に選択されたソリッドが保持されます。 キー入力: Legacy CONSTRUCT UNION 複数の重なり合うソリッドの間で領域の和を作成するには ホームトピック: 従来のモデリングツール