(3次元のみ)重なり合う2つ以上のソリッドの領域の積であるソリッドを作成するために使用します。
このツールは一般に、オブジェクトの正面および側面の投影を基にソリッドを作成するために使用できます。
設定 | 説明 |
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オリジナルを保存 |
ソリッドを作成した後もオリジナルのソリッドを保持するかどうかを指定します。
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なし - オリジナルのソリッドは保持されません。
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すべて - オリジナルのソリッドはすべて保持されます。
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最初 - 最初に選択されたソリッドが保持されます。
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最後 - 最後に選択されたソリッドが保持されます。
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キー入力:
Legacy
CONSTRUCT
INTERSECTION