パターン領域の内側をパターニングから除外
多角形、円、または楕円を作成してパターニングする領域を定義する場合、要素内の特定の領域でパターニングが行われないようにすることができます。これを行うには、外側の要素内に別の多角形、円、または楕円を配置します。また、パターン付き領域内の文字を囲んでいる領域をパターニングから除外することができます。パターニングを行う領域やパターニングから除外する領域を定義する方法はいくつかあります。
要素を「ソリッド」または「ホール」として設定
多角形、円、または楕円を作成する場合、その領域を「ホール」または「ソリッド」として設定することができます。この指定は、要素のハッチングまたはパターニングに作用します。通常、"ホール"要素によって囲まれた領域、「ソリッド」要素内に配置された領域、および「ソリッド」要素と同じ層に配置された領域はパターニングされません。次の表にこれをまとめます。
パターンを解除 | 要素の内側のホール要素 |
---|---|
オン | パターニングされません。 |
オフ |
「ホールをグループ化」
ツールによってソリッド要素とグループ化されている場合 - パターニングされません。 ソリッド要素とグループ化されていない場合 - ホール要素は無視され、選択されたソリッド要素が"ホール"のない状態でパターニングされます。 |
ツール設定値の使用
「ハッチング:要素内」ツール、「クロスハッチ:要素内」ツール、および「領域をパターン」ツールのツール設定値を使用すると、閉じた要素内の領域をパターニングから除外できます。それぞれのツールの「方法」で次のように設定します。