新しい材質を定義するには(パレットツリーを表示する場合)
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必要に応じて、「材質エディタ」ダイアログボックスでプラス記号(展開)アイコン(「パレット」メニューの左側)をクリックします。
ダイアログボックスが拡張され、パレットツリーが表示されます。
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次の1つを行います。
既定で、新しい材質が、"新規材質[1]"という名前でパレットツリーに表示されます。材質名がハイライト表示され、それを編集することができます。
- 新しい材質の名前を入力します。<Enter>キーを押すか、データ点を入力して入力を完了します。
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必要に応じて設定値を調整し、パターンマップまたはバンプマップを選択します。
注記: VRMLワールドとしてエクスポートされるモデルに適用される材質の名前には、文字"["と"]"は使用しないでください。