JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. ハンドルの選択 ソリッドまたはフィーチャを対話的に移動または修正するときは、多くの場合、1つまたは複数のハンドルを選択して操作することができます。この方法は、たとえば、ソリッドの複数の面を同時に修正するために使用することができます。 1つのハンドルを選択する - データ点で(クリックして)選択します。 複数のハンドルの選択は、複数のハンドルを、<Ctrl>キーを押しながらデータ点を入力することによる個別選択、または、<Ctrl>キーを押しながらデータ点を入力することによるボックス選択を行います。 ホームトピック: ハンドルを使用したソリッドまたはフィーチャの対話的な修正