一般的なレンダリングの問題の解決
ここでは、一般的なレンダリング問題を解決する方法について説明します。
レンダリング時の問題 | 解 |
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画面が空白のままです | 照明は画像に光を当てます。表示面に照明が当たらないと、画面は"暗い"ままです。
まず、「明るさ」コントロールと「コントラスト」コントロールを上げて調節します。 画面に何も表示されない場合は、「フラッシュ光」をオンにしてビューを再レンダリングします。 |
画像が暗すぎます | 原因として次のどちらか、または両方が考えられます。 |
影がありません | 影が表示されるのは、影が光源の材質上にある場合のみです。 |
透過しません | オブジェクトは、材質の不透明度が100未満に設定されている場合のみ、透過的にレンダリングされます。「レンダリング設定マネージャ」ダイアログボックスの「設定」タブで「透過」をオンにする必要があります。 |
画像にノイズがあります | レンダリング画像にスポット形式などのおかしな影が表示されるノイズは、さまざまな理由で発生します。たとえば、次の場合があります。
影をオフにすると、光源からのノイズは表示されなくなります。 ノイズが多い画像の別の原因として、モデルに座標が一致するサーフェスがある可能性があります。 |
パターン/バンプマップまたはIES照明データが見つかりません。 | レンダリング処理時に、マップが見つからない材質や、IESデータが見つからない光源があった場合は、メッセージセンターにメッセージが生成されます。このメッセージでは、見つからないファイル、材質/光、(適用できる場合は参照とモデル)が通知されます。この情報は問題を解決するときに役立ちます。 |