ソリッドの複数の頂点を選択するには
- 「頂点」アイコンを選択して、「ソリッドエンティティを修正」ツールを選択します。
- 「フル動的表示」をオンにします。
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ソリッドの直線エッジを選択するデータ点を入力します。
エッジの2つの頂点がハイライト表示され、プッシュプル効果が動的に表示されます。
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<Ctrl>キーを押します。プッシュプル動的表示が停止します。<Ctrl>キーを押し続け、中点の近くのソリッドの別のエッジの上にポインタを移動します。データ点は入力しません。
両方のエッジ頂点がハイライト表示されます。
左:エッジの中点の近くのポインタの位置を指定して、2つの頂点を一時的に選択します。右:エッジの終点の近くのポインタの位置を指定して、1つの頂点を一時的に選択します。
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<Ctrl>キーを押し続け、選択解除する頂点の上にポインタを移動して、データ点を入力します。
頂点が選択解除されます。
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<Ctrl>キーを離します。
3つの頂点が選択された状態でプッシュプル動的表示が開始されます。
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選択した頂点でソリッドを押し込み、データ点を入力して終了します。
左:頂点を上方に押し込みます。右:合成したソリッドが完了します。