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「フィーチャを操作」ツールボックスで、「フィーチャを拘束」ツールを選択します。
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「新規拘束を追加」アイコンをクリックして、「同心」アイコンをクリックします。
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「ホール」を選択します。
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ソリッド上の丸みのある角の曲線部分のエッジを選択します。
「同心」アイコンが曲線のエッジの中心に表示されます。ホールの中心がその場所に配置されます。
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承認して、ホールの拘束の効果をプレビューします。
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もう一度承認して、丸みのあるエッジと同心になるようにホールを拘束する作業を完了します。
ホールが、丸みのあるエッジと同心になる位置に移動します。
左:フィーチャ(1)と丸みのあるエッジ(2)を選択する。|右:承認して(3)拘束の効果をプレビューし、もう一度承認して(4)同心の拘束の追加を実行する。
ホールが曲線のエッジと同心になるように拘束された状態では、エッジの半径を修正すると、同心関係を維持するためにホールは自動的に移動します。
ソリッドの曲線のエッジを修正すると、同心関係を維持するために拘束されたホールが移動する。
この例では、距離の拘束を使用して、ソリッドの角にある長方形の切り取りを最も近いエッジから2 mmの距離に配置します。