「ソリッドフィーチャ」ツールボックス
「ソリッドフィーチャ」ツールボックス内のツールは、次の目的で使用します。
- ソリッドやサーフェスにフィレット、面取り、またはホールを配置します。
- ソリッドまたはサーフェスで、プロファイルから切り取りまたは突起を作成します。
- ソリッドのエッジに沿って切り取りまたは突起を作成します。
- ソリッドにシェル(すべての面が同じ厚みの壁)を追加します。
- ソリッドの面に2D要素を押印します。
- ソリッドの面に傾斜を付けたり、ソリッドの面を回転させたりします。
既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。
操作 | 「ソリッドフィーチャ」ツールボックスで選択するツール |
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ソリッド内に切り取り、スロット、ポケットを作成します。 | 曲線でソリッドを切り取り |
ソリッドの1つ以上のエッジをフィレットします。 | フィーチャをフィレット |
ソリッドの1つ以上のエッジを面取りします。 | 面取りフィーチャ |
ソリッドの面にホールを配置します。 | ホールフィーチャ |
ソリッドに突起を作成します。 | ソリッドに突起を作成 |
ソリッドをえぐって一定の厚みのソリッドを作成します。 | シェルソリッド |
ソリッドのエッジに沿って切り取りまたは突起を作成します。 | エッジを掃引 |
ソリッドに要素を作成します。 | ソリッドに描画/押印 |
ソリッドの1つ以上の面に傾斜をつけます。 | 面フィーチャに傾斜をつける |
ソリッドの面を回転させます。 | 面フィーチャを回転 |
ソリッドをトリムします。 | ソリッドをトリム |