Finestra di dialogo Fotogramma di animazione tono mappe
Consente di applicare il mapping di tono e di creare i fotogrammi di animazione con un formato di output desiderato.
Impostazione | Descrizione |
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Cerca file (.bimg) | Facendo clic sull’icona si apre la finestra di dialogo Registra nome file da cui è possibile selezionare il file .bimg. |
Seleziona file di output immagine | Facendo clic sull’icona si apre la finestra di dialogo Registra nome file da cui è possibile selezionare la cartella del file di output immagine e il tipo di file. |
Modalità mapping del tono | Esistono tre opzioni per applicare il mapping del tono:
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Luminosità | (Modalità Mapping del tono impostata su Adattamento luminosità) Controlla la luminosità del rendering. |
Contrasto | (Modalità Mapping del tono impostata su Adattamento luminosità e Reinhard) Controlla il contrasto del rendering. |
Gamma | Consente di regolare le differenze nell’hardware di visualizzazione. |
Esposizione | (Modalità Mapping di tono impostata su Drago) Controlla la luminosità dell'immagine di output. |
Intensità | (Modalità Mapping di tono impostata su Reinhard) Controlla l'intensità globale dell'immagine per il rendering. |
Bloom | Il Bloom si verifica quando una parte molto luminosa di un’immagine si affianca a una parte molto scura e la parte chiara sembra brillare. Se attivata, la funzione Luxology Bloom simula questo effetto eliminando l'energia in eccesso da un pixel e distribuendola attorno. |
Soglia | Imposta la soglia al di sotto della quale i pixel sono interessati dal Bloom. In caso di valori inferiori, i pixel meno luminosi saranno interessati dal Bloom. |
Raggio | Consente di impostare la distanza di distribuzione dell’energia in pixel per controllare le dimensioni della luminescenza. Aumentando tale valore si incrementerà l’effetto bloom. |