Collegamento e assegnazione di materiali
Per l'applicazione di materiali agli elementi dei modelli sono disponibili diverse opzioni:
- Livello/colore (mediante lo strumento Applica materiale, o Editor materiali).
- Collegamento come attributo a un elemento/solido o a una o più facce di un solido (mediante lo strumento Applica materiale, Editor materiali, o la finestra di dialogo Proprietà ).
- Per livello o sostituzione livello (mediante la finestra di dialogo Gestore livelli).
- Nell’ambito di un template dell’elemento (mediante la finestra di dialogo Personalizza).
In presenza di un conflitto dovuto al collegamento di un materiale diverso a un elemento provvisto di assegnazione di livello/colore, il materiale collegato avrà la precedenza sull'assegnazione livello/colore.
Ad esempio, potrebbe essere presente un solido avente un'assegnazione di livello/colore per "Ottone fuso", ma con una faccia cui è collegato il materiale "Ottone lucidato". Con il rendering, il solido verrà visualizzato come ottone fuso (materiale assegnato da livello/colore), ma con una faccia in ottone lucidato (il materiale collegato).
Solido con ottone fuso assegnato da livello/colore e ottone lucidato collegato alla superficie superiore.
Priorità dei materiali
Quando si collegano/assegnano materiali a elementi, solidi o facce di solidi, per le assegnazioni vengono applicate le seguenti priorità, dalla massima alla minima:
- Materiale collegato a una sostituzione livello.
- Materiale collegato alla faccia di un elemento.
- Materiale collegato a un intero elemento (o mediante un template elemento).
- Materiale assegnato mediante livello e colore. Se il colore è PerLivello, l'assegnazione verrà eseguita in base al livello e al suo colore.
- Materiale collegato al livello (collegamento del livello PerLivello; colonna Materiale di Gestore livelli).