Crea vista prospettica da vista |
Se questa opzione è attivata, è possibile creare una macchina per animazioni da una vista esistente. |
Angolo della lente |
Imposta l'angolo, in gradi, della lunghezza focale. Un valore pari a zero specifica una proiezione parallela. |
Lunghezza focale |
Imposta la lunghezza focale della lente in millimetri. |
Ottica |
Imposta l'Angolo della lente e la Lunghezza focale in base a quanto segue:
- Ottica — FishEye, Extra Wide, Grandangolare, Normale, Ritratto, Teleobiettivo o Telescopica.
- Parallela (Inatt.) — Specifica una proiezione parallela (Angolo della lente uguale a zero).
- Personalizzata — Impostazione predefinita quando si imposta manualmente l'Angolo della lente e la Lunghezza focale.
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Ritaglio anteriore |
Se questa opzione è attivata, imposta la distanza, espressa in unità di lavoro, dalla vista prospettica al piano di ritaglio anteriore. Se questa opzione è disattivata, il piano di ritaglio anteriore corrisponderà all'origine della vista prospettica (nessun ritaglio). |
Ritaglio posteriore |
Se questa opzione è attivata, controlla la distanza, espressa in unità di lavoro, dalla vista prospettica al piano di ritaglio posteriore. Se questa opzione è disattivata, non vi sarà un piano di ritaglio posteriore. |
Diametro lente |
Imposta il diametro, espresso in unità di lavoro, della lunghezza focale.
- Per una proiezione parallela (Angolo della lente uguale a zero), è necessario un diametro di lunghezza focale.
- Per un Angolo della lente diverso da zero, un valore positivo posiziona il punto focale dietro l'origine della vista prospettica.
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Scala cella |
Imposta le dimensioni della vista prospettica applicando il fattore di scala specificato alla cella della macchina per animazioni standard. |