Anima impostazioni generali
Consente di animare le impostazioni generali di rendering. Questa operazione viene eseguita creando script dell'impostazione desiderata in diversi momenti, o numeri di fotogramma. Durante la registrazione dello script, l'impostazione passa da un valore a quello specificato dall'ora o dal numero di fotogramma.
È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:
Salvo laddove indicato diversamente, le impostazioni correnti del file DGN si riferiscono al fotogramma zero. Ciò significa che se la prima voce dello script per un'impostazione si riferisce al fotogramma 20, l'impostazione sarà interpolata tra l'impostazione DGN corrente e quella nuova del fotogramma 20.
Nelle versioni precedenti di MicroStation, l'impostazione del fotogramma 20 sarebbe stata usata anche dal fotogramma 0 al 20. Se si importa uno script di animazione di formato precedente, nel fotogramma 0 verrà inserita una voce di script aggiuntiva copiata da quella del fotogramma 20, al fine di mantenere il comportamento precedente.
Impostazione | Descrizione |
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Ora di inizio | Specifica l'ora o il numero di fotogramma in cui le impostazioni devono essere effettive. |
Interpolazione: | Imposta il metodo usato per interpolare la modifica dell'impostazione. |
Velocità | Imposta la velocità di transizione da un insieme di valori a quello successivo.
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Impostazione | Definisce le impostazioni in fase di animazione. Per ogni impostazione viene visualizzato il campo pertinente per consentire di immettere un valore. Le impostazioni disponibili sono:
Nota: Se deve essere animato un file immagine di background, il nome del file deve contenere una o più cifre. Inoltre, il nome deve identificare il file quale membro di una serie numerata in sequenza di file che compongono una sequenza animata. Il valore di incremento viene aggiunto al numero di sequenza del nome del file dopo ogni fotogramma. Se si utilizza un valore di incremento di uno, un background animato verrà riprodotto alla stessa velocità della sequenza di input. I valori inferiori a uno verranno riprodotti a una velocità inferiore, mentre quelli superiori a uno saranno riprodotti a una velocità più rapida (e salteranno dei fotogrammi della sequenza di input). I valori di incremento inferiori a zero riprodurranno la sequenza di input a ritroso.
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