Axe révolution |
Définit l'axe autour duquel la face pivote.
- Ecran X, Y ou Z : L'axe est défini dans la direction de l'axe X, Y ou Z de l'écran.
- Dessin X, Y ou Z : L'axe est défini dans la direction de l'axe X, Y ou Z du modèle.
- SCA X, Y ou Z : L'axe est défini dans la direction de l'axe X, Y ou Z du SCA actif.
- Tangente à arête : L'axe est défini dans la direction de la tangente de l'arête sélectionnée, au point d'identification.
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Angle |
Définit l'angle à travers lequel faire pivoter la face. |
Rayon |
Définit le rayon de l'opération de pivotement. |
Afficher position de la face d'origine |
Si cette case est sélectionnée, le contour de la face d'origine s'affiche Sous forme d'élément de classe de construction. Il est possible de désactiver son affichage en désactivant Constructions dans la boîte de dialogue Attributs de Vue. |
Icône d'équation |
Situées à côté des spécifications Angle et Rayon. Elles ouvrent une boîte de dialogue permettant de définir chaque spécification avec des variables. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Modélisation et contraintes guidées par variables. |