Heure de début |
L'heure ou le numéro d'image pour utiliser la vue enregistrée. |
Interpolation |
Permet de définir le chemin utilisé lorsqu'une transition est utilisée dans la vue enregistrée.
- Linéaire : La transition est une ligne droite.
- Spline : La transition est une courbe, qui permet en principe d'obtenir un résultat plus continu.
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Vélocité |
Permet de définir la façon dont la vitesse varie pendant la transition vers la vue enregistrée.
- Par étapes : La transition vers la vue enregistrée suivante se déplace avec une vélocité constante.
- Accélérer : La transition vers la vue enregistrée suivante débute à vélocité nulle, puis se déplace avec une accélération constante, comme si elle était d'abord au repos, puis animée d'une force constante.
- Ralenti : La transition vers la vue enregistrée suivante débute à une certaine vélocité, puis se rapproche de plus en plus de zéro, comme si elle se déplaçait au départ et devait faire face à une force d'opposition constante.
- Accélérer-Ralentir : Combinaison des options Accéléré et Ralenti. La transition démarre d'une position immobile, accélère jusqu'à mi-chemin vers la vue enregistrée suivante, puis ralentit jusqu'à être immobile à la vue enregistrée suivante.
- Infini : La transition d'une vue enregistrée à la suivante est instantanée.
- Personnalisé : Utilisé lorsque vous modifiez une courbe de vélocité à l'aide du graphe de vélocité de la boîte de dialogue Animation Producer.
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Vues enregistrées |
Affiche le nom et la description des vues enregistrées disponibles. |
OK |
Ajoute l'entrée de script dans la liste de la boîte de dialogue Animation Producer. |