Permet de découper un maillage de réalité (mode Limite) ou de définir une zone masquée (mode Masque).
Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :
- Ruban :
- Boîte de dialogue Attachements de maillage de réalité : Cliquez sur l'icône Découper le maillage de la réalité.
Paramètres | Description |
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Bloc
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en dessinant un bloc.
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Bloc orienté
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en dessinant un bloc orienté.
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Rectangle orienté par axe
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en dessinant un bloc orienté par axe.
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Dalle
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Cette méthode sélectionne la surface à masquer en dessinant une dalle 3D.
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Forme
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en dessinant un polygone ou une forme.
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Elément
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en sélectionnant un élément.
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Vue
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Cette méthode sélectionne les points à masquer en sélectionnant une vue.
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Mode
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Permet de définir le mode de découpe à utiliser pour découper le maillage de réalité :
- Limite - permet de découper un maillage de réalité pour afficher uniquement la zone d'intérêt.
- Masque - permet de découper une partie du maillage de réalité.
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Appliquer à tous
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S'applique à tous les maillages de réalité pendant le traitement.
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Remarque : Toutes les méthodes de découpe prennent en charge les attachements de maillage évolutif (.3sm) et de maillages évolutifs prêts pour le web diffusé en continu à partir de ContexteShare ProjectWise. La méthode Element est la seule qui prend en charge les attachements ContextCapture 3MX.
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| BOUNDARY
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| MASK
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| BLOCK
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| ORIBLOCK
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| ORIBLOCKBYAXIS
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| BOX
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| POLYGON
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| ELEMENT
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| VIEW
>
Entrée au clavier:
MRMESH
<
CLIP
| APPLYTOALL
>