Boîte de dialogue Cadres d'animation de correspondance de teinte
Utilisé pour appliquer la correspondance de ton et créer les images de l'animation au format de sortie souhaité.
Paramètres | Description |
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Rechercher un fichier (.bimg) | Cliquez sur l'icône pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer le nom de fichier dans laquelle vous pouvez choisir le fichier .bimg. |
Sélectionner le fichier de sortie d'image | Cliquez sur l'icône pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer le nom de fichier dans laquelle vous pouvez choisir le dossier du fichier de sortie d'image et le type de fichier. |
Mode de correspondance de teinte | Il existe trois options pour appliquer la correspondance de ton :
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Luminosité | (Mode de correspondance de teinte réglé sur Adaptation de luminosité) gère la luminosité du rendu. |
Contraste | (Mode de correspondance de teinte réglé sur Adaptation de luminosité et Reinhard) gère le contraste du rendu. |
Gamma | Utilisé pour ajuster les différences dans le matériel d'affichage. |
Exposition | (Mode de correspondance de ton défini sur Drago) Gère la luminosité de l'image de sortie. |
Intensité | (Mode de correspondance de ton défini sur Reinhard) gère l'intensité d'image globale pour le rendu. |
Voile | La coloration se produit quand une partie très lumineuse d'une image est voisine d'une partie très foncée et que la partie claire semble luire. Lorsque cette option est activée, Coloration simule cet effet en supprimant l'énergie excédentaire d'un pixel et en le répartissant sur ses voisins. |
Seuil | Définit le seuil inférieur auquel les pixels sont affectés par la coloration. Les pixels moins clairs moyens des valeurs inférieures sont affectés par la coloration. |
Rayon | Définit la distance en pixels de répartition de l'énergie, en contrôlant la taille de la lueur. L'augmentation de cette valeur agrandit l'effet de coloration. |