Introduction à la modélisation Paramétrique
Les outils de modélisation paramétriques offrent un degré de flexibilité qui n'est pas possible avec les outils 3D conventionnels. La modélisation paramétrique permet de modifier facilement les éléments complexes sans les reconstruire manuellement. Par exemple, les paramètres utilisés pour créer un objet peuvent être modifiés par la suite pour obtenir un résultat différent sans reconstruire manuellement l'élément. Des modifications peuvent être apportées aux éléments en sélectionnant et en utilisant les poignées pour procéder aux modifications de manière interactive, ou en modifiant les paramètres de l'objet dans la boîte de dialogue Propriétés de l'élément.
- Créer un croquis paramétrique 2D (profil)
- Appliquer les contraintes au profil paramétrique 2D
- Créer un élément paramétrique 3D à l'aide du profil 2D
- Modifiez l'élément 3D à l'aide des poignées ou en modifiant les paramètres
- Appliquer les contraintes aux éléments paramétriques 3D
- Appliquer les objets variables pour créer des composants de conception complexe
- Réutilisez le composant complet en le plaçant dans une autre conception en tant que Cellule paramétrique
Les éléments paramétriques gardent un enregistrement de la façon dont les objets sont construits. Quand vous modifiez des paramètres dans l'élément, l'élément est mis à jour automatiquement. MicroStation exécute de nouveau les opérations utilisées pour créer l'objet à l'aide des nouvelles entrées afin de générer un nouveau résultat.
- Autres solutions de conception : essayez différentes tailles ou divers paramètres pour déterminer le meilleur choix en ajustant simplement les paramètres du modèle afin d'obtenir un nouveau résultat à chaque fois.
- Ajustement des modifications : gagnez du temps en modifiant une partie sans devoir la recréer.
- Gestion de la complexité : créez des parties complexes et variables, avec des relations qui seraient trop complexes pour être entretenues manuellement.
Dans la modélisation paramétrique, les conceptions sont pilotées par leurs entrées, telles que valeurs d'une propriété, profils et opérandes utilisées pour les créer, et les entrées demeurent connectées aux sorties. Il n'est pas nécessaire d'obtenir le résultat parfait au premier essai, mais il est facile de modifier des valeurs spécifiques plus tard. Un objet ne doit être que de la taille et de la forme approximatives de l'élément prévu créé, car les cotes peuvent être ajustées ou des contraintes peuvent être ajoutées plus tard pour modifier la forme de la géométrie afin d'obtenir la forme voulue.
Par exemple, quand vous déplacez une entité paramétrique, telle qu'un trou, vers un autre emplacement d'un solide, le trou se réoriente correctement par rapport au solide qu'il coupe. Une fois le déplacement terminé, le solide se regénère automatiquement et la modification est prise en compte.