Pour créer un acteur à partir d'un seul élément
- Sélectionnez l'outil Créer acteur .
- (Facultatif ) Dans le champ Nom, tapez un nom pour l'acteur.
- Dans la liste Orientation, sélectionnez les axes souhaités pour le déplacement/la rotation/la mise à l'échelle de l'acteur.
- Dans les spécifications de manipulation, sélectionnez les axes par rapport auxquels l'acteur peut se déplacer, être mis à l'échelle et/ou pivoter.
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Sélectionnez l'élément à converti en acteur.
Une invite graphique apparaît (attachée au pointeur).
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Acceptez l'acteur (élément) au point d'origine souhaité.
Le point d'origine est celui à partir duquel le mouvement, la rotation et la mise à l'échelle de l'acteur seront calculés pendant l'animation.