Fichier prototype |
Indique le fichier prototype utilisé pour la conversion lors de l'ouverture d'un fichier 3DS. Le fichier prototype par défaut est défini par la variable de configuration MS_TRANSEED. |
Unités 3DS |
Unités linéaires à utiliser lors de l'ouverture d'un fichier 3DS. La valeur par défaut est Pouces. Les unités peuvent être associées aux valeurs suivantes :
- Fichier prototype unités principales : indique les unités principales du fichier prototype DGN.
- Fichier prototype unités secondaires : indique les unités secondaires du fichier prototype DGN.
- Pouces
- Pieds
- Miles
- Millimètres
- Centimètres
- Mètres
- Kilomètres
- Micro-Pouces
- Mils
- Yards
|
Largeur du film dans la caméra |
La valeur par défaut est 36,00 unités. |
Hauteur du film dans la caméra |
La valeur par défaut est 24,00 unités. |