Mover actor |
Define el método de manipulación para moverse. Los iconos X, Y y Z definen los ejes a lo largo de los cuales puede moverse el actor. Cuando el icono X, Y o Z aparecen como un botón, el movimiento está permitido.
Puede hacer clic en el botón para activarlo/desactivarlo para activar/desactivar el movimiento a lo largo de ese eje. Por ejemplo, cuando el movimiento está permitido a lo largo de los tres ejes, puede desactivar los botones Y y Z para restringir el movimiento del actor únicamente a su eje X.
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Escalar actor |
Define el método de manipulación para escalar. Los iconos X, Y y Z definen los ejes a lo largo de los cuales se puede escalar el actor. Cuando el icono X, Y o Z aparecen como un botón, se permite el escalado.
Puede hacer clic en un botón para activarlo/desactivarlo para activar/desactivar el escalado a lo largo de ese eje. Por ejemplo, si se permite el escalado a lo largo de los tres ejes, puede desactivar los botones Y y Z para restringir el escalado del actor únicamente al eje X.
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Rotar actor |
Define el método de manipulación para rotar. Los iconos X, Y y Z definen los ejes sobre los cuales puede rotar el actor. Cuando el icono X, Y o Z aparecen como un botón, la rotación está permitida.
Puede hacer clic en el botón para activarlo/desactivarlo para activar/desactivar la rotación sobre ese eje. Por ejemplo, si la rotación está permitida sobre los tres ejes, puede desactivar los botones Y y Z para restringir la rotación del actor en torno a su eje X únicamente.
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Lista de actores |
Menú desplegable en el que puede seleccionar el actor que va a manipular. |
Método (para Escalar actor) |
Define el método de escalado del actor.
- Escala activa: le permite definir la escala activa a lo largo de los ejes X, Y y Z. Si está bloqueado, al cambiar el valor de cualquiera de los ejes se produce el mismo cambio en los demás ejes. Si está desbloqueado, puede especificar valores de escala diferentes para cada eje.
- Por puntos: le permite escalar el actor de forma interactiva.
- Proporcional: (solo Escalar actor definido como Por puntos). Si está activado, se escala el actor a lo largo de los tres ejes al mismo tiempo.
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Método (para Rotar actor) |
Define el método de rotación del actor.
- Ángulo activo: le permite definir el ángulo de rotación mediante la introducción de un valor o el uso de los controles de desplazamiento para ajustar el valor en incrementos de 90.
- Por puntos: le permite rotar el actor de forma interactiva con dos puntos de datos, especificando el punto inicial y el total de rotación.
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