Anhängen und Zuweisen von Materialien
Sie haben verschiedene Möglichkeiten, Material auf Elemente in Ihren Modellen anzuwenden:
- Ebene/Farbe (mit der Funktion Material anwenden oder dem Material-Editor).
- Wird als ein Attribut an ein Element/Volumenelement oder an eine oder mehrere Flächen eines Volumenelements angehängt (mit der Funktion "Material anwenden", dem Material-Editor oder im Dialog "Eigenschaften" ).
- Pro Ebene oder pro Ebenenkorrektur (im Dialogfeld Ebenen-Manager).
- Als Teil einer Elementvorlage (im Dialogfeld Anpassen").
Wenn ein Konflikt vorliegt und ein anderes Material an ein Element angehängt wurde, für das außerdem eine Ebenen-/Farbzuweisung besteht, so hat das angehängte Material Vorrang vor der Ebenen-/Farbzuweisung.
Sie können beispielsweise ein Volumen mit einer Ebenen-/Farbzuweisung für "Brass Cast" haben, wobei jedoch an eine Fläche das Material "Brass Polished" angehängt ist. Beim Rendern erscheint das Volumen, als wäre es aus Messing gegossen (das der Ebene/Farbe zugewiesene Material), wobei jedoch eine Fläche glänzend geschliffen ist (das angehängte Material).
Volumen, dem mit Farbe/Ebene das Material "Brass Cast" (gegossenes Messing) zugewiesen wurde, wobei an die obere Fläche das Material "Brass Polished" (geschliffenes Messing) angehängt wurde
Materialpriorität
Beim Anhängen/Zuweisen von Material an Elemente, Volumen oder Flächen von Volumen gelten bei den Materialzuweisungen die folgenden Prioritäten (von der höchsten zur niedrigsten):
- Das an eine Ebenenkorrektur angehängte Material
- Das an die Fläche eines Elements angehängte Material.
- Das an ein gesamtes Element (oder nach Elementvorlage) angehängte Material
- Das nach Ebene und Farbe zugewiesene Material (falls die Farbe "Nach Ebene" ist, so erfolgt die Zuweisung nach Ebene und nach Farbe der Ebene).
- Das an die Ebene angehängte Material (hierbei handelt es sich um die Anhangsebene "Nach Ebene" – die Spalte "Material" des Ebenen-Managers).