Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Suavizar Faceta

Utilizada para melhorar a qualidade renderizada de polígono discretos. Para fazer isto seus normais são calculados fazendo a média dos normais de polígono adjacentes, suavizando desse modo sua aparência, caso contrário áspera. As aplicações onde isto é desejável incluem Modelagem digital do terreno e onde Superfícies aproximadas foram criadas, normalmente como resultado de traduzir um arquivo.

Os normais novos são gravados nos polígono selecionados como dados de vinculação de atributo. Os próprios polígonos não são alterados.

Você pode acessar esta Ferramenta da seguinte forma:



  • Ribbon: Modelagem > Malha > Utilitários de Malhas
  • Caixa de Ferramenta: Visualização


SettingDescription
Modo Define a operação a ser executada:
  • Anexar — Para selecionar os polígono que devem ser incluídos no processo de suavização.
  • Desanexar — Remove Polígonos selecionados do processo de suavização.
Tolerância de Ângulo Define o ângulo máximo entre as faces que são suavizadas. Se o Ângulo entre duas formas adjacentes é maior que o valor de Tolerância de Ângulo, a borda não é suavizada. (Esta configuração é útil porque um modelo típico contém um conjunto de faces com ambas as bordas afiadas [que não devem ser suavizadas] e as bordas que devem ser suavizadas.)
Nota: O uso da Ferramenta Suavizar Faceta não muda a aparência dos polígonos de estrutura de arame. Somente durante o processo de renderização o efeito de suavização fica evidente.


Imagem renderizada de um modelo de terreno digital, na qual a malha do polígono está claramente visível.



O mesmo modelo de terreno digital após aplicar a suavização da faceta. A malha do polígono foi suavizada durante o processo de renderização.

Key-in: RENDER SHAPE ICON
Nota: Utilizar a linha de comando abaixo para remover a suavização da faceta:
Key-in: RENDER SHAPE CLEAR