Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Caixa de diálogo Gravar script

Usado Para definir o formato do arquivo e gravar o script ativo.

Você pode acessar esta Caixa de diálogo da seguinte forma:
  • Ribbon: Visualização > Animar > Controle
  • Caixa de diálogo Produtor da animação: Arquivo > Gravar script
  • Caixa de ferramenta: Configurações de animação


Key-in: ANIMATOR SCRIPT RECORD
SettingDescription
Arquivo de Saída Exibe o nome do(s) arquivo de saída(es). Um nome de arquivo padrão é exibido, o que leva o formulário <NomeDoArquivoDGN><dígitos>.<sufixo de formato>. Por exemplo, se você estiver criando uma sequência de 75 quadros de arquivos TIF para o Arquivo DGN Stadium.dgn, o nome do arquivo padrão seria Stadium00.tif. Se a sequência fosse 1000 quadros, o nome seria Stadium0000.tif.
Alguns formatos, como Targa ou TIFF, criam imagens separadas para cada quadro. Ao selecionar esses formatos, um arquivo separado é criado automaticamente para cada quadro na sequência. Você deve inserir um número no final do nome do arquivo, e esse número é incrementado para cada quadro salvo. Por exemplo, nomear o arquivo que contém o primeiro quadro de uma sequência no formato Targa "orbit01.tga" faz com que os arquivos de quadro subsequentes sejam nomeados como orbit02.tga, orbit03.tga, orbit04.tga e assim por diante. No caso de uma interrupção no processo, você pode retornar mais tarde e selecionar o próximo número do quadro na sequência.

Se você precisar de formatos de ilme de arquivo único, como FLI ou FLC, poderá converter a sequência para o formato necessário através do Ilme Player.

Ícone de arquivo de imagem de registro Abre uma caixa de diálogo que permite escolher um nome, caminho e/ou formato do arquivo diferente para a sequência da animação.
Aspecto Permite selecionar entre uma variedade de resoluções de tela comumente utilizadas, incluindo formatos de televisão NTSC e PAL, bem como Custom, se você precisar de algo diferente.
Resolução X, Y Define a resolução horizontal (X) e vertical (Y) da sequência animada em pixels. Se o controle de bloqueio estiver fechado, a proporção entre os valores Resolução X e Resolução Y será restrita para correspondência da relação de aspecto do visualização da fonte.
Nota: Uma resolução mais alta pode aumentar substancialmente o tempo e a memória necessários para gravar e reproduzir uma sequência.
Vista Define o visualização do script gravado. Se os parâmetros de visualização forem controlados por câmeras ou visualizações salva de script, eles serão herdados do visualização.
Gama Define o brilho das imagens no(s) arquivo de saída(es). O valor padrão é 1.0; o intervalo válido é 0.1-3.0. O aumento da Correção gama clareia as imagens; diminuí-lo escurece as imagens.
Formato Define o formato de saída dos arquivos de animação.
Compactação Define o grau de compactação de um formato do arquivo de imagens. Por exemplo, as opções de compactação para um arquivo de imagem de formato JPEG são de Perda mínima a Alta Perda. Uma maior compactação é alcançada quando a qualidade da imagem é sacrificada: A perda mínima produz a melhor qualidade de imagem e a menor compactação; Alta perda produz a menor qualidade de imagem e a maior compactação.
Nota: A tabela de cores do arquivo do desenho é controlada na caixa de diálogo Tabela de cores.
Modo Define o número de cores no arquivo de saída.
Modo de Renderização Define o método de renderização — De View, Estrutura de arame, Linha oculta, Linha oculta preenchida, Suave, Vue Raytrace ou Vue Pathtrace.
Configuração de Renderização Permite selecionar uma configuração de renderização definida.
Configuração de Luz O menu Opção permite selecionar um setup de iluminação configurado anteriormente.
Configuração da atmosfera Permite selecionar uma configuração do ambiente que esteja no Arquivo DGN ou Sem título para as configurações atuais.
Antialias Define a qualidade do antialiasing para a animação — Nenhum, Muito Baixo, Baixo, Médio, Alto, Muito Alto.
Intervalo de gravação Se ativado, permite inserir quadros/horas iniciais e finais definida para a sequência.
Hora de Início (Somente Gravar Intervalo selecionado) Define a hora inicial da sequência animada ou o primeiro quadro.
Hora de Término (Somente Gravar Intervalo selecionado) Define a hora de conclusão da sequência animada ou o último quadro.
Ícone Definir Data/Hora de Início (Somente Exibição do tempo definida para um formato de data ou hora) Abre uma caixa de diálogo data e hora que permite definir a data/hora de início.
Definir ícone Data/Hora de Fim (Somente Exibição do tempo definida para um formato de data ou hora) Abre uma caixa de diálogo data e hora que permite definir a data/hora final.
Seleção de gravação Se ativado, permite definir uma faixa de quadros/horas para registrar.
Tempos (Somente Gravar seleção selecionada) Permite inserir um intervalo de quadros/horas para gravar. Os quadros podem ser especificados em um intervalo contínuo, como quadros individuais ou uma combinação de ambos.

Por exemplo, digitando:

  • 1 a 30 gravarão os quadros de 1 a 30.
  • 1,25 gravarão os quadros 1 e 25.
  • 1,25-30 gravará os quadros 1 e 25 a 30.
Usar renderização distribuída Se ativado, habilita a renderização distribuída para salvar os quadros de animação em disco.
Nota: Para utilizar a Renderização distribuída, você deve habilitar Executar Script de Inicialização em Arquivo > caixa de diálogo Preferências > categoria Operações.
Incluir esta seção Se ativado, a sessão atual do MicroStation contribuirá para a renderização. Marque esta caixa para melhorar os tempos de renderização, mas deixe-a desmarcada quando desejar utilizar o atual MicroStation para outro trabalho.
Ícone Configurações de Processamento Distribuído Abre a caixa de diálogo Configurações de Processamento Distribuído .
ANIMATOR SCRIPT RECORD