Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Definir o caminho pelo qual um ator se move

  1. Selecione a ferramenta Definir caminho do ator .
  2. Selecione o ator.
  3. Selecione o elemento do caminho.
  4. Aceite para definir o caminho.

    A caixa de diálogo Definir caminho do ator é aberta.



  5. No campo Hora inicial, digite o número do quadro ou a hora inicial do caminho. Neste quadro o ator estará na mesma posição que quando a ferramenta Definir caminho do ator foi utilizada.
  6. No campo Hora final, digite o número do quadro ou a hora final do caminho.
  7. No menu de opção Velocidade, escolha um dos seguintes para definir a velocidade que o ator se move ao longo do caminho: Constante — o ator se move com velocidade constante; Acelerar — o ator começa na velocidade zero, movendo-se com aceleração constante para a extremidade do caminho; Desacelerar — o ator desacelera constantemente a uma velocidade de zero na extremidade do caminho; Acelerar-Desacelerar — de repouso, o ator acelera até a metade ao longo do caminho, então desacelera a uma velocidade zero na extremidade do caminho; Infinito — o ator salta instantaneamente à extremidade do caminho, ao quadro da hora final.
  8. (Opcional) A definida a distância que o ator se move ao longo do caminho, gerencie-se sobre Path Distância e datilografa-se uma expressão no campo adjacente por exemplo, para mover 88 por segundo das unidades principais, digite 88 * tSeconds.
  9. (Opcional) Para manter o ator em sua orientação original, durante seu movimento ao longo do caminho, ative Usar orientação original do ator.
  10. Clique o botão OK.

    A caixa de diálogo Definir caminho do ator se fecha, e a entrada do script para o caminho é adicionada à lista na caixa de diálogo Produtor da animação.

    Nota: O elemento do caminho define o movimento somente, e não a posição do ator. Aquela é a posição do ator quando esta ferramenta é utilizada, define o lugar do ator no início de seu movimento ao longo de um caminho definido pelo elemento do caminho.
    Nota: Se o elemento selecionado é fechado, o caminho consistirá no elemento inteiro, e o ponto da identificação indica o sentido do caminho.
    Nota: Mover um ator que está anexado a outro ator ao longo de um caminho pode fazer com que esse ator mova-se independentemente do ator ao qual está anexado.
    Nota: Se a Distância do caminho está ativada e excede o comprimento do caminho, o ator envolverá ao longo do caminho (como se fosse um caminho fechado).