Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Para definir um novo Material (paleta árvore exibida)

  1. Se necessário, na caixa de diálogo Editor de Material, clique no sinal de mais / expandir o ícone (à esquerda do menu paleta).

    A caixa de diálogo se expande para exibir a paleta de árvore.

  2. Faça um dos seguintes:

    Clique no ícone de novo Material.

    or

    Clique com o botão direito do mouse na Paleta, na árvore da paleta e escolha Novo material.

    Um novo material exibe na árvore de paleta, chamada com o padrão "Novo Material [1]". O nome do material é realçado, pronto para ser editado com o nome de sua escolha.

  3. Chave no nome do requerido para o novo material. Completar a entrada com um retorno de carro, ou inserir um ponto de dados.
  4. Ajustar as configurações e selecione um mapa padrão ou mapa de colisão, se desejado.

    Nota: Para evitar conflitos, o nome de cada material deve ser exclusivo na paleta de material e qualquer outra paleta de material que pode ser usada ao mesmo tempo.

    Nota: Os caracteres “[” e “]” não devem ser usados nos nomes dos materiais aplicados aos modelos que serão exportados como mundos VRML.